Primer semestre → segundo semestre. Horas pedagógicas sugeridas por el Programa.
Unidad 1 · 1° semestre · 12 horas
Comunicación
En esta unidad, se espera que los estudiantes reconozcan el funcionamiento de software de dibujo, con el cual puedan dibujar y pintar imágenes preestablecidas o elaborar nuevas, aplicar colores y modificar imágenes.
- Insertar formas
- guardar
- copiar
- pegar
- navegador
- buscadores
- procesador de texto.
Ver los 3 OA de esta unidad
- OA 5 Usar software de dibujo para crear y representar diferentes ideas por medio de imágenes.
- OA 6 Usar procesador de textos para crear, editar y guardar información.
- OA 7 Usar internet para acceder y extraer información siguiendo las indicaciones del profesor y considerando la seguridad de la fuente.
Unidad 2 · 1° semestre · 7 horas
Diseñar, hacer y probar
La unidad pretende que los estudiantes observen y reconozcan de su entorno directo, la presencia de soluciones que el hombre ha generado a los problemas que se le presentan diariamente.
- Necesidades
- problemas
- propuestas
- dibujos
- proyectos
- soluciones
- planificación
- actividades productivas
- secuencia
- materiales
Ver los 2 OA de esta unidad
- OA 1 Crear diseños de objetos tecnológicos, representando sus ideas a través de dibujos a mano alzada o modelos concretos, desde ámbitos cercanos y tópicos de otras asignaturas, con orientación del profesor.
- OA 2 Organizar las tareas para elaborar un objeto tecnológico, distinguiendo las acciones, los materiales y las herramientas necesarias para lograr el resultado deseado.
Unidad 3 · 2° semestre · 7 horas
Diseñar, hacer y probar
La unidad pretende que los estudiantes reconozcan los materiales presentes en un objeto tecnológico e identifiquen las principales propiedades de cada material, para establecer la conveniencia de su uso de acuerdo a los requerimientos planteados en una situación problemática.
- Técnicas
- productos
- materiales
- herramientas
- evaluar
- probar
- seguridad
- eficiencia
- facilidad de uso
- estética
Ver los 2 OA de esta unidad
- OA 3 Elaborar un objeto tecnológico según las indicaciones del profesor, seleccionando y experimentando con:
- técnicas y herramientas para medir, cortar, plegar, unir, pegar, pintar, entre otras
- materiales como papeles, fibras, plásticos, desechos, entre otros
- OA 4 Probar y explicar los resultados de los trabajos propios y de otros, de forma individual o en equipos, dialogando sobre sus ideas y señalando cómo podría mejorar el trabajo en el futuro.
Unidad 4 · 2° semestre · 12 horas
Diseñar, hacer y probar
Se espera que los estudiantes puedan proponer una secuencia de acciones para la obtención de un producto, organizando correctamente las fases de elaboración, como la preparación, la unión y el acabado de las piezas, considerando las necesidades que se deben satisfacer a partir de un problema o desafío que puede ser resuelto de diferentes maneras.
- Diseño
- planificación
- elaboración
- materiales
- herramientas
- técnica
- prueba
- criterios de funcionamiento
- criterio medioambiental
- criterios de seguridad.
Ver los 4 OA de esta unidad
- OA 1 Crear diseños de objetos tecnológicos, representando sus ideas a través de dibujos a mano alzada o modelos concretos, desde ámbitos cercanos y tópicos de otras asignaturas, con orientación del profesor.
- OA 2 Organizar las tareas para elaborar un objeto tecnológico, distinguiendo las acciones, los materiales y las herramientas necesarias para lograr el resultado deseado.
- OA 3 Elaborar un objeto tecnológico según las indicaciones del profesor, seleccionando y experimentando con:
- técnicas y herramientas para medir, cortar, plegar, unir, pegar, pintar, entre otras
- materiales como papeles, fibras, plásticos, desechos, entre otros
- OA 4 Probar y explicar los resultados de los trabajos propios y de otros, de forma individual o en equipos, dialogando sobre sus ideas y señalando cómo podría mejorar el trabajo en el futuro.