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Planificación anual 2027 · gratis

Tecnología 6° básico

Las unidades del año, sus horas y los Objetivos de Aprendizaje tal como vienen en el Programa de Estudio del Mineduc.

  • 4 unidades
  • 7 OA
  • 1 horas a la semana
  • ≈ 38 horas al año
Te lo explica Chip

El año en un vistazo

Primer semestre → segundo semestre. Horas pedagógicas sugeridas por el Programa.

Unidad 1 · 1° semestre · 12 horas

Comunicación

En esta unidad, se espera que los estudiantes demuestren sus habilidades en el uso software de presentación y hojas de cálculo, y de las distintas herramientas que se requieren para organizar y comunicar información, aplicándolas para dar cuenta de resultados de investigaciones asociadas a diversos requerimientos de usuarios.

  • Documento
  • presentación
  • planilla
  • internet
  • publicar
  • buscadores
  • dirección o URL
  • correo electrónico
  • mensajes
  • chat
Ver los 3 OA de esta unidad
  1. OA 5 Usar software para organizar y comunicar los resultados de investigaciones e intercambiar ideas con diferentes propósitos, mediante:
    • programas de presentación para mostrar imágenes, diagramas y textos, entre otros
    • hojas de cálculo para elaborar tablas de doble entrada y diseñar gráficos de barra simple y doble, circulares y de línea, entre otros
  2. OA 6 Usar procesador de textos para crear, editar, dar formato, incorporar elementos de diseño, revisar y guardar un documento.
  3. OA 7 Usar internet y comunicación en línea para compartir y publicar información de diferente carácter con otras personas, considerando la seguridad de la fuente y las normas de privacidad y de uso.

Unidad 2 · 1° semestre · 7 horas

Diseñar, hacer y probar

Se espera que los estudiantes creen diseños innovadores de objetos o sistemas tecnológicos y exploren e indaguen en el entorno para aprovechar oportunidades o entregar soluciones a diversos problemas. En esta unidad, se enfatiza la comunicación de ideas y de oportunidades mediante el dibujo técnico en papel, las TIC o modelos concretos.

  • Necesidades
  • producto
  • sistema
  • innovación
  • diseño
  • oportunidad
  • dibujo técnico
  • líneas
  • perspectivas
  • escala y costos.
Ver los 2 OA de esta unidad
  1. OA 1 Crear diseños de objetos y sistemas tecnológicos para resolver problemas o aprovechar oportunidades:
    • desde diversos ámbitos tecnológicos determinados y tópicos de otras asignaturas
    • representando sus ideas a través de dibujos a mano alzada, dibujo técnico o usando TIC
    • innovando con productos
  2. OA 2 Planificar la elaboración de objetos o servicios tecnológicos, incorporando la secuencia de acciones, tiempos, costos y recursos necesarios o alternativos para lograr el resultado deseado, y discutiendo las implicancias ambientales y sociales de los elementos considerados.

Unidad 3 · 2° semestre · 7 horas

Diseñar, hacer y probar

Se espera que los estudiantes apliquen diversas técnicas para elaborar un producto y así obtener objetos o sistemas tecnológicos de calidad, usando de forma efectiva habilidades para construir, fabricar, cocinar, confeccionar o elaborar productos a partir de ideas y diseños.

  • Producto
  • sistema tecnológico
  • evaluación
  • materiales
  • máquinas
  • técnica
  • calidad
  • prueba
  • funcionamiento
  • seguridad y criterios medioambientales.
Ver los 2 OA de esta unidad
  1. OA 3 Elaborar un producto tecnológico para resolver problemas y aprovechar oportunidades, seleccionando y demostrando dominio en el uso de:
    • técnicas y herramientas para medir, marcar, cortar, unir, pegar, perforar, mezclar, lijar, serrar y pintar, entre otras
    • materiales como papeles, cartones, maderas, fibras, plásticos, cerámicos, metales, desechos, entre otros
  2. OA 4 Probar y evaluar la calidad de los trabajos propios o de otros, de forma individual o en equipos, aplicando criterios de funcionamiento, técnicos, medioambientales, estéticos y de seguridad, dialogando sobre sus resultados y aplicando correcciones según corresponda.

Unidad 4 · 2° semestre · 12 horas

Diseñar, hacer y probar

En esta unidad, se espera que los estudiantes puedan llevar a cabo una secuencia completa de acciones en cuanto al diseñar, hacer y probar para la obtención de un producto. En este sentido, todo el tiempo destinado a la presente unidad debe dedicarse a los procesos de búsqueda de información, representación gráfica, planificación, elaboración, prueba y…

  • Perspectivas
  • planificación
  • técnica
  • prueba
  • funcionamiento
  • estética y medioambiental.
Ver los 4 OA de esta unidad
  1. OA 1 Crear diseños de objetos y sistemas tecnológicos para resolver problemas o aprovechar oportunidades:
    • desde diversos ámbitos tecnológicos determinados y tópicos de otras asignaturas
    • representando sus ideas a través de dibujos a mano alzada, dibujo técnico o usando TIC
    • innovando con productos
  2. OA 2 Planificar la elaboración de objetos o servicios tecnológicos, incorporando la secuencia de acciones, tiempos, costos y recursos necesarios o alternativos para lograr el resultado deseado, y discutiendo las implicancias ambientales y sociales de los elementos considerados.
  3. OA 3 Elaborar un producto tecnológico para resolver problemas y aprovechar oportunidades, seleccionando y demostrando dominio en el uso de:
    • técnicas y herramientas para medir, marcar, cortar, unir, pegar, perforar, mezclar, lijar, serrar y pintar, entre otras
    • materiales como papeles, cartones, maderas, fibras, plásticos, cerámicos, metales, desechos, entre otros
  4. OA 4 Probar y evaluar la calidad de los trabajos propios o de otros, de forma individual o en equipos, aplicando criterios de funcionamiento, técnicos, medioambientales, estéticos y de seguridad, dialogando sobre sus resultados y aplicando correcciones según corresponda.

Fuente: Programa de Estudio de Tecnología, 6° básico, Ministerio de Educación de Chile. Ver el documento oficial.

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